В связи с рогатиками задумался о психологии существ условно бессмертных. Условно - потому. что они могут быть убиты, но практически гарантированно воплощаются вновь, рано или поздно.
Понятно. что их психология должна отличаться как от психологии смертных, так и от психологии существ неубиваемых в принципе - вроде олимпийских богов. Умирать - неприятно и больно. К тому же в игре есть информация. что дэйдра мягко говоря не нравится пребывание вне тела. И все же точное знание того, что смерть не окончательна, не может не отражаться на отношении к жизни. Намного меньше ответственности, намного больше игрового момента. Все, чем ты рискуешь - небольшая "отсидка" вне времени и пространства. Дэйдра - "хомо люденс" просто по определению. Не удивительно. что смертные часто принимают их за демонов...

Любопытный внутриигровой текст:

Письмо Дреморы
Какими вы должны нас знать.


читать дальше